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게임 개발 관련

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VR로 하는 프로그래밍 언어 교육 기획 | VR과 교육 (메인 기획)1. VR만의 장점이 무엇인가 - 마우스가 2개다 (두 개의 핸들러를 통해 더욱 자유로운 활동이 가능하다) - HMD로 현실과 차단된 새로운 감각을 느낄 수 있다. 2. 누구를 위해 만들 것인가? - 프로그래밍을 접하고 싶은 초심자. 혹은 아동교육용 3. 어떠한 정보가 포함되면 좋겠는가? - 스스로 효율적인 코드를 위해 반복문과 조건문, 함수 등을 원하며 찾아 쓰는 과정 *위 세 가지를 아우르는 단어는? - 상호작용과 보상 | 교육용 게임 (세부 기획)1. 어떠한 주제로 만들 것인가? - 타이쿤 & 시뮬레이션 2. VR의 장점을 어떻게 녹일 것인가? - "두 손 들기 도구"와 "한 손 들기 도구"의 구분 3. 상호작용과 보상은 어떻게 줄 것인가? - 게임 형식으로 코인을 얻을..
기획하는 법 1. 장기적인 방향성, 가치관을 정해라. 모든 서비스는 가치를 창출해낸다. 어떠한 가치를 창출하는 팀이 될 것인지 그것부터 정하라. 2. 중기적인 방향성, 비전을 정해라. 앞으로 나아가기 위한 기틀을 정해라. 하나의 서버스의 가치관을 정해라. 그것이 창의적이라 해도 매력적이지 않을 수 있으니 조심하자. 3. 단기적으로 업무 분배를 하라. 해야하는 일의 순서를 정하라. 효용과 제작 시간을 기준으로 순서를 정하고 분배하라. 디자이너, 개발자, CEO에게 각자의 시야에 편안한 기획안을 작성하자. 4. 문서화 회의록, 기획안, 시스템 유지 문서 등, 새로운 팀원이나 직원을 위해 문서를 작성하자.
파일 문제 디스코드 상으로 png 파일을 올리면 자동으로 크기 조절을 해준다는 사실을 처음 알았다. 다시 말해 도트 자체가 깨진 것이다. 나는 아무런 일조를 하지 못하는 절망감을 상당히 싫어한다. 그렇기에 에셋 정리 업무를 C#에 대해 아직 공부하지 않은 팀원에게 맡겼다. 여기서 문제가 발생했다. 팀원이 확인 조차 하지 않고 업무를 한 것 같다. 화질이 깨진 것에 대한 이의제기도 없었고, 누끼 또한 제대로 따지 못한 내용물을 업로드 한 것이다.문제는 두 가지다. 첫 번째로 파일 확인을 제대로 했다면 나에게 피드백을 주었어야 했을 것이다.두 번째로 간단한 일조차 제대로 하지 않은 것이다. 해당 팀원이 이전부터 일을 제대로 하지 않고 남탓을 잘한다는 것은 알고 있는 사실이었다. 자율적인 참여로 만들어지는 프로젝트에서 ..
일러스트 & 디자인 우리팀을 살려야 한다.
기획 화질이 깨진 이유는 한글 파일로 작성한 뒤에 캡처해서 그러하다. 목업을 한다는 기분으로 기본적인 틀이나 구성을 눈에 보이도록 만들었다. 디자인이나 그림을 그리는 법을 잘 모른다. 그래서 다른 게임의 디자인들을 보고 그 틀을 따랐다. 그림의 경우는 도트가 그나마 쉬워보여서 직접 그렸다. ( 배경은 AI 그림으로 추정되는 사진으로 사용했다 ) 추상적이었던 부분들이 구체화되며 더욱 세부적인 기획을 할 수 있었다는 점이 있었지만, 처음 해보는 일이라 시간이 꽤나 걸렸다.  운영 계획은 팀원들이 C#에 대해 공부할 시간을 가질 수 있도록 게임 제작 전 15일 간의 널널한 시간을 가질 수 있도록 구성했다.  기획보다 사람들이 보고 이해하기 쉬운 디자인과 그림을 그리는 게 상당히 어렵구나 생각하게 되었다.